2020Android面经,历时一个半月,斩获3个大厂offer
常考知识点
Java
讲下equals和hashcode,他们为何必须一起重写?hashcode方法重写规则。
HashMap相关。
- HashMap添加元素的过程,hash方法细节;扩容的触发条件、扩容过程中是数据是整体复制么?链表转红黑树的阈值为何是8,红黑树转链表的阈值为何是6,为何不上同一个阈值?链表为何要转红黑树?红黑树有何特性?hashmap为何如此设计?
- 对应的并发容器。HashTable以及ConcurrentHashMap实现细节,优劣势; 如何使现有的HashMap线程安全?(Collections#synchronizedMap)
运行时数据区域分区,哪些线程私有,哪些线程共享。栈帧的数据结构。方法区存放哪些数据。
简单描述一下 Person person = new Person() 对象实例化过程。最好有类加载过程。
GCRoot的类型,举例说明。
1 | Activity中的匿名Handler导致的内存泄漏,最终的引用链root要分析到Thread#threadLocals上 |
- LRU的实现。让你自己实现一个,你会怎么做。
- 线程的几种状态。
- 线程池。
1 | ①7个参数。 |
- T1、T2、T3三个线程,如何保证它们顺序执行?也就是异步转同步的方式。
1 | ①Thread#join |
- Java中 wait和sleep方法的不同?(wait释放锁,sleep不会释放锁)
- 线程安全相关。
- 锁。synchronized、volatile、Lock。锁的几种状态。CAS原理。
1 | ①为什么会有线程安全? |
- 讲下Java的双亲委派。
- 泛型。
1 | ①泛型擦除的原因和效果,擦除的时机。 |
- 反射。
- 注解。
1 | ①Source和Class、Runtime注解的区别 |
- 方法内部的匿名内部类使用方法的局部变量时,为何要使用final修饰?
Android
- 启动模式,以及常见用法。
1 | ①举例说明 |
- Activity生命周期。
1 | ①常见生命周期方法 |
- Bitmap内存优化。
1 | ①Bitmap内存如何计算?如何在不改变图片质量的情况下优化?Bitmap内存复用(Options.inBitmap) |
- xhdpi的图片分别显示到hdpi和xxhdpi的手机上,显示的大小和内存是怎样的?
- 资源文件加载规则。比如说图片存放在drawable-hdpi和drawable-xxhdpi下,xhdpi的手机会加载哪张?如果删除掉drawable-xxhdpi下的图片呢?
- Android的进程间通信方式。
1 | ①Android为何要自己搞一个binder,使用linux原有的通信方式不行么?(安全、性能好,方便易用) |
- 谈谈你对Android中Context的理解?四大组件里面的Context都来源于哪里。
- Application启动流程。
1 | ①AMS是如何确认Application启动完成的?关键条件是什么(zygote返给AMS的pid;应用的ActivityThread#main方法中会向AMS上报Application的binder对象)? |
- startActivity的具体过程。
- Activity#setContentView的具体过程。
1 | ①PhoneWindow是何时创建的,它的作用是什么? |
- Surface的作用是什么?它是何时初始化的?View绘制的数据是如何显示到屏幕上的?
- Handler机制:
1 | ①应用层,消息的发送、接收、获取和处理;消息是如何存储的?延时消息一定准时么?是如何保证延时时间的?Handler#dispatchMessage细节,如何使用? |
- ThreadLocalMap的实现。
- View绘制流程
1 | ①onMeasure、onLayout、onDraw |
- 自定义View有哪几种方式?注意事项。你对自定义属性如何理解?
- 事件分发。滑动冲突如何解决,具体在哪个方法里面解决?如何判断滑动方向?
- 动画
- Apk打包流程。R文件最终会生成什么文件?aapt的作用是什么?
- LocalBroadcastReceiver,为何比BroadCastReceiver速度快,LocalBroadcastReceiver的实现。
- RecyclerView的缓存。RecyclerView的优势是哪些?都用它做过什么功能?
- 讲下leakCanary原理。为什么不用虚引用?引用队列里面存的是什么?内存数据是如何dump出来的?
- 讲下OkHttp的实现。拦截器的顺序,网络拦截器和普通拦截器有什么区别?它的线程池是怎样的?如何管理的?
- glide的三级缓存如何做的?
- rxjava的原理。rxjava的线程切换如何实现的?map和flatmap操作符区别;zip和merge操作符区别。
- ArrayMap和SparseArray的作用和实现细节。
- 组件化和模块化的区别。
- mvp、mvvm。
- jetpack组件。
- gradle中task的生命周期。
- 插件化原理。
- 热修复原理。
Android性能优化
- 启动速度优化。冷启动、温启动、热启动了解么。
- 内存优化
- 卡顿优化
- 网络优化
- 数据库优化
- 内存泄漏优化
- 包体积优化
http相关
- 描述一个完整的网络请求流程。
- TCP和UDP区别,三次握手与四次挥手的细节;为何建立链接需要三次,断开链接却需要四次。
- http和https区别。https的链接过程?
- 断线续传如何实现。大图分段上传如何实现。关键步骤
- 分段下载如何实现。
- 请求重试机制如何实现。
设计模式
- 你熟悉哪些设计模式?请举例说明。为何选用这个设计模式。
- 策略模式和桥接模式的区别
kotlin
- 说一下kotlin的优缺点。let和with的区别
- 扩展函数
- [kotlin的lateinit和by lazy的区别(https://www.jianshu.com/p/e2cb4c65d4ff)
- 构造函数有哪几种
- 协程
flutter
- flutter的isolate
- flutter的优势和劣势
- flutter的channel通信方式有哪几种?
- flutter的包体积优化
- flutter中State的生命周期,didUpdateWidget方法何时调用
项目相关
- 选一个你最熟悉的项目讲解下。
- 讲一下你的技术栈
- 你最自豪的项目或者片段
- 你最擅长哪些部分
- 你的上份工作经历中,最大的收获是什么?
- 你的职业规划
面试真题
百度母婴事业部(2020.12.02)
4年Android经验,说是做客户端中台的
一面
电话面,大约1h
- Java常见的集合?Android里面的集合用过吗?比Java的有什么优势
- 进程间通讯的几种方式,项目中有用过吗
- 图片加载用的什么?Glide,Glide的优点,生命周期是如何绑定的?Glide的缓存?LruCache的底层实现?LinkeHashMap,LinkedHashMap的底层实现?
- 如果显示一个1:1的图片?自定义View重新测量宽高,约束布局?约束布局的好处?主要在项目中用在哪里?LayoutAnimation用过吗?MotionLayout用过吗?
- 简述handler,创建Message的方式,这种设计是什么设计模式?子线程怎么创建Handler?Looper为什么不会阻塞主线程
- 一个abc的Activity任务栈怎么启动一个def的任务栈
- 设计模式,说几个常用的设计模式
- 说说MVVM,jetpack,kotlin
- 说说AndroidX
- 热修复
- Activity的启动流程
- ViewPager Pool了解吗
- 说说自己写的最复杂的一个页面
二面:
二面-五面现场面,一共面了将近4个小时,下午3点半开始到7点多
- JVM:gc算法,gc分代
- java的泛型,super和extend的区别?泛型擦除
- HashMap的原理?怎么保证线程安全?HashTable、ConcurrentHashMap内部怎么实现的?分段锁、共享锁、公平锁?
- 自定义View的流程?onMeasure怎么测量的?MeasureSpec的三种模式?invalidate、postInvalidate、requestLayout的区别?
- 代理模式
- leakcanary的工作原理
- synchronized的工作原理
- OkHttp的优点,回答的不好,可能是继续想问Http相关的,但是回答的不太好,所以问的不是很多
- 又问到了Handler,几乎所有能问的都问了
- Binder的通讯过程:具体server和client的通讯,为什么是一次拷贝
- 如何加载大图?图片压缩的几种方法?采样率压缩是利用的哪个类,具体怎么设置的
- 内存泄漏
- 独立开发的项目架构怎么设计的
- 算法题:判断链表有环
三面
- 主要是聊项目,看项目,项目中涉及的技术难点
四面
- 聊生活,技术和难点实现
- 有什么优点/缺点
- 怎么看待加班
- 工作中遇到的最大的挑战难
- 架构设计的基本原则
- 架构设计需要考虑的问题
- 直播的整个流程?是自己实现的吗
- 视频卡顿怎么处理?
- OkHttp网络请求的整个流程
五面
- 说说Java的面向对象
- Java架构设计的基本原则
- Java的几个特性,他们之间的关系?
- Activity、view、window的关系
- 说说Android中的几种Context?他们之间的关系?
- Binder通讯的流程
- Activity的启动流程
- 知道AAC吗?MVVM?jetpack?
阿里巴巴面试题
- LRUCache 原理
- 图片加载原理
- 模块化实现(好处、原因)
- JVM
- 视频加密传输
- 统计启动时长、标准
- 如何保持应用的稳定性
- ThreadLocal 原理
- 谈谈 classLoader
- 动态布局
- 热修复,插件化
- HashMap 源码,SpareArray 原理
- 性能优化,怎么保证应用启动不卡顿
- 怎么去除重复代码
- SP 是进程同步的吗?有什么方法做到同步
- 介绍下 SurfaceView
- HashMap 实现原理,ConcurrentHashMap 的实现原理
- BroadcastReceiver,LocalBroadcastReceiver 区别
- Bundle 机制
- Handler 机制
- android 事件传递机制
- 线程间操作 List
- App 启动流程,从点击桌面开始
- 动态加载
- 类加载器
- 说说对Java 多态,继承,封装的理解
- Java双重锁机制
- Java 泛型擦除
- Android 启动模式
- RecycleView局部刷新原理
- OKhttp 原理
- APP 启动流程
- 如何设计一个直播类APP
滴滴
一面
- View绘制流程。onMeasure、onLayout、onDraw。
- 竖向的TextView如何实现。TextView文字描边效果如何实现。
- 事件分发。冲突解决。
- 动画
- RecyclerView的特点和缓存
- SparseArray和ArrayMap。具体实现原理和特性
- 说一下kotlin的优缺点。let和with的区别
- 接口和抽象类的区别,接口中可以有属性么?
- 用过哪些设计模式?策略模式和桥接模式的区别
- 多线程如何实现?有哪些方式?
- 线程池的参数
- 你如何自己实现一个LRUCache?Android里面的LRUCache是如何实现的?
- synchronized和volatile的区别?为何不用volatile替代synchronized?类锁和对象锁互斥么?
- gcroot的类型
- jvm的运行时数据结构。栈帧中会有什么异常?方法区里面存放的是什么数据?
- 动态代理的实现。
- Gradle的实现,gradle中task的生命周期。
- Aop、AspectJ、ASM了解么
- 组件化和模块化的区别。ARouter的缺点。
- MVP、MVVM的优缺点,jetpack中的组件
- okhttp源码。
- glide缓存
- 你对flutter的理解
二面
react的单向数据流
redux的状态管理,如何实现的?关键角色有哪些?
flutter的channel通信有哪几种?你用的哪种?插件你如何实现的?
flutter的包体积优化
自定义View的关键步骤,注意事项,你的理解
MeasureSpec讲一下
包体积优化
混淆的步骤和原理
module间的资源文件merge后,生成过多的R文件,处理过么?如何处理?
Bitmap内存大小,注意事项,如何优化
启动速度优化
glide中对Bitmap做了哪些操作?三级缓存?为何在有了内存缓存后,还要持有ActivityRef这个呢?
gradle声明周期,task,插件
注解:Source和Class、Runtime注解的区别
卡顿优化
内存泄漏检测及优化
RecyclerView的缓存,局部刷新用过么?
List的滑动卡顿如何优化
Activity中的Window的初始化和显示过程
Application中可以显示Dialog么?为什么?
泛型擦除,为何会有擦除?擦除的时机。通配符。
下面这段代码有问题么?有什么问题?为何会有这个问题?
1
2
3List<? extends Object> list = new ArrayList<>();
list.add(123);
Object obj = list.get(0);synchronized的同步原语
锁的几种状态
Android热修复原理,tinker的patch文件如何生成,patch文件是全部加载dex文件首部么?
插件化原理
两个用单链表表示的大数相加,求他们的和。单链表元素的值为0~9。
三面
选一个你的项目讲一下
技术选型是如何做的
优化内存
上传的重试机制
OOM和内存泄漏
包体积优化
你最擅长的点
你的职业规划
新浪
一面
封装的Adapter讲解。
自定义View:支持换行的尾部标签的实现。
IdleHandler调用时机
Bitmap内存计算规则
glide默认Bitmap的Config配置是ARGB_8888么?
下面这段代码有什么异常?如何解决?
1
2
3
4
5private final ArrayMap<String, Boolean> mBlackFirstFrame = new ArrayMap<>();
public boolean getFlag(String key) {
return mBlackFirstFrame.get(key);
}下面这段代码会有什么问题?如何解决?
1
2
3
4
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6
7
8
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10
11
12public static class Person implements Serializable {
private One one;
private Two two;
}
public static class One implements Serializable {
}
public static class Two {
}Java为何会有线程安全问题?如何解决?
二面
vue的binding原理
flutter中
isolate
的原理。promise的原理
讲一下你的技术栈
讲下OOM原理
讲下ANR
linux中进程间通信的方式,Android为何会自己搞一个?
Java中进程间共享的数据是放在JVM那个分区的?Java中主进程和子进程间的通信,通过哪块内存区域?
Facebook的litho了解过么?flexbox用过么?
热修复用的什么方案?
代码质量如何控制?
app质量如何控制?
你做过的最烂的一件事是什么?最好、最自豪的一件呢?
京东物流
一面
模块化,组件化,开发中要点有哪些。组件间如何去除强依赖。
Android11有没有适配
flutter中State的生命周期,didUpdateWidget方法何时调用
包体积如何优化
二面
上家公司期间你的技术亮点,期间遇到什么问题,如何解决的,原理深挖。
View的绘制流程。MeasureSpec,关键方法,
LRU如何实现的?LinkedHashMap如何实现的?LinkedHashMap是否线程安全?如何实现线程安全?有序还是无序?
ThreadLocal干嘛的?用法和原理。
HashMap讲一下,数据结构、hash过程、扩容、加载因子为何是0.75等。
Handler讲一下。Message#what的不同值,会影响Message在MessageQueue中的顺序么?
讲下Java的双亲委派
插件化和热更新原理
讲一下锁,synchronized和Lock。CAS原理
事件分发
三面
对vue的掌握程度
现有项目情况
包体积优化细节
画现有项目的架构图
后端交互过程中有遇到什么难以解决的问题么?如何解决的。
讲下你觉得最好或者最自豪的项目
四面
讲下hashmap;链表转红黑树的限制为何是8;红黑树的时间复杂度;红黑树转链表的限制为何是6;current hashmap在所有情况下都是线程安全的吗?hashtable呢?
synchronized实现。非静态方法A和B在同一个类中,方法A用synchronized修饰,当A方法因为多线程请求有线程阻塞在对象锁上的时候,B方法的访问受不受影响?
既然泛型有编译期类型擦除,那么运行时无法获取到具体类型;而反射能在运行时获取到Class的类型;它们一个获取不到,一个可以获取到,这不就是矛盾么?请解释下细节。
在同一个手机上,如果把drawable-xxhdpi下的图片移动到drawable-xhdpi下,图片内存是如何变的,解释原理。如果在drawable-hdpi、drawable-xxhdpi下放置了图片,但是手机是xhdpi的,会优先加载哪个,加载优先级是怎样的?如果是400800,10801920这种呢,会如何查找?xhdpi和400*800同时存在时,会如何查找?布局文件呢?
图片内存优化;
Handler机制。MessageQueue中的Message是如何排列的?Msg的runnable对象可以外部设置么,比如说不用Handler#post系列方法(反射可以实现);
application中持有静态的用户信息,有何缺点?如何改进?
mvp和mvvm,jetpack
小米
一面
组件化
mvp优缺点,mvvm
kotlin
单例的几种实现方式:DCL、enum,静态内部类。还有饿汉式。懒汉式的使用场景:占用内存大、延迟初始化
jvm:运行时数据分区;类加载过程;GCRoot,垃圾回收算法。
hashmap。hash冲突时给链表插入数据,1.7头插法,1.8尾插法。
ArrayMap和SparseArray的区别,实现。
泛型:为何会有协变和逆变,PECS规则。
kotlin泛型:out和in.
Handler。Looper.loop( )为何不会阻塞进程。
自定义View的几种方式。onMeasure、onLayout、onDraw方法都何时需要重写。自定义属性的作用。
事件分发,多点触碰处理,是在onTouchEvent方法里面。
网络优化,网络监控。
网络分层架构,https的连接过程,tcp和udp的区别。
blog相关。
滑动窗口的最大值。
二面
滑动冲突如何解决?有几种方式?具体从哪个事件开始拦截?在哪里拦截?比如双层ViewPager嵌套的滑动冲突如何解决。
事件分发的具体流程。
Activity#setContentView中的xml文件是如何转化成View并显示到Activity中的。
①PhoneWindow是在哪里初始化的?
②LayoutInflater是如何把xml布局文件转换成View对象的(反射)?View树如何生成的?怎么优化?
③为什么会有R文件这个映射表?直接使用资源的路径不好么?
④Android项目中都包含哪些资源?apk打包流程。apk解压后都包含哪些资源?R文件打包后生成的文件是哪种?
⑤dex文件结构了解过么?为何会有65535的限制?mutildex技术了解么?这项技术的目的是什么?
⑥Window和Activity的对应关系。除了Activity还有别的方式显示Window出来么?
- 绘制相关:
①requestLayout调用后,都会调用哪些方法?
②onMeasure、onLayout、onDraw这三个方法中,哪个最耗时?onMeasure和onLayout呢?
③Choreography的作用。它的上游和下游各自是哪个。Choreography发布了订阅消息,同类型的Callback还有哪些?这些Callback之间的优先级如何?vsync机制。
④Surface对象了解么?作用,何时初始化,怎么使用的。
⑤一个Button的点击事件中,调用requestLayout,接下来哪些方法会被调用?
⑥Surface和Window的关系
⑦SurfaceView的实现
⑧View#draw()方法细节
⑨绘制的数据是如何提交到远端的SurfaceFlinger
⑩GPU和surfaceFlinger之间的设计思想是什么?surfaceFlinger具体作用是什么?它对数据做了哪些操作?
⑪硬件加速了解么?GPU如何高效绘制?
ContentProvider具体实现。
binderService方法中的回调具体运行在哪个线程?binder线程池最大线程数是多少?自定义的Callback远程调用,运行在哪个线程?为何不是主线程,如果运行在主线程会有哪些问题?
hdpi和xxhdpi的手机,分别加载xhdpi下的图片,会缩放图片么?如果会缩放,是如何缩放的,像素点是如何补全或者减少的?图片在内存中的大小会如何变化?
操作系统:
①讲一下用户态和内核态
②为何会有用户态和内核态划分
- 数据结构:
①二叉树用的多么?哪里用过?
②二叉搜索树、AVL树,红黑树
③二叉树的使用举例。
④链表和二叉树的区别,优劣势
jetpack组件库使用过么?讲下具体组件
函数式编程如何理解?
t1、t2、t3三个线程,如何让三个线程按照顺序依次打印1-100。手写。
三面
悬浮窗如何实现
通知的类别
为何需要进程保活?如何做?
进程优先级
Android为何会使用binder来进行进程间通信。
oneway和非oneway了解么?举例说明
binder线程池的最大线程个数;binder线程池中如果满了,对待新来的任务,会如何处理?此时client端会是什么效果?
ANR的log中关键字是什么?
你认为优秀的工作流程是怎样的?
讲下你项目的技术栈。
你认为好的app质量标准,产品标准。
百度
一面
js调用原生有几种方式?
大图加载优化,原理。
http消息体讲一下。消息首行的方法有哪几种?
http post请求上传大文件,如何实现?分块上传呢?用到的关键Header有哪些?
Activity的onSaveInstance方法何时调用?它跟onPause、onStop的调用顺序如何?
Activity A启动Activity B,调用顺序。最后Activity A的onStop一定会调用么?
RecyclerView的缓存。
kotlin的协程,构造函数。
进程间有哪几种通信方式、binder安全原理、讲下aidl内容。
binder是cs架构,Server端的binder都是运行在同一个线程里面么?
讲下GC root的类型。
讲下Handler。
讲下你做过的首页优化。
讲下leakCanary原理,为什么不用虚引用?引用队列里面存的是什么?
求单链表的倒数第n个结点,时间复杂度为O(1)的解法。bad case是哪种?
遍历目录及其子目录,使用非递归的方式。
二面
讲下flutter的项目
kotlin的扩展,属性是否可以扩展,是否可以扩展跟现有方法签名相同的方法
讲一下Activity的TaskRecord,也就是四种启动模式。
方法内部的匿名内部类,比如说给View设置的OnClickListener,它里面相关调用外部方法的形参,必须使用final修饰这个形参,为何?
Android里面进程间通信方式,ContentProvider可以用file实现么?
linux下常见的进程间通信方式,Android为何自己搞一个Binder,有何优势?
本地广播为何效率高?
讲下synchronized和volatile;读写锁和ReentrantLock,synchronized和读写锁的区别。
布局优化
vipkid
一面
- 项目中有哪些亮点?自定义View
①获取TextView的行数时,StaticLayout原理
②MotionEvent#offsetLocation事件转发。
- 讲下onMeasure方法:
①如何测量
②测量模式
③入参为什么是int类型?
④为什么会多次调用onMeasure和onLayout方法?
- 讲下事件传递:
①总体流程
②DOWN事件拦截后,后续事件如何处理?
③dispatchTouchEvent方法返回true后事件如何处理?
ActivityA启动了ActivityB后,两个Activity的生命周期是怎样的?
线程、进程的区别
多线程为何不安全
synchronized和volatile区别
Lock的实现,以及与synchronized的区别
GCRoot,举例说明。比如说Activity和它的匿名内部类Handler,分析下引用链,对应的gcroot是哪个?
图片内存的计算。
①在不影响图片质量的前提下,如何减少内存?
②图片显示不全、变形怎么处理?
- http和https:
①它们的区别:https多了tls层。对称加密和非对称加密。
②具体验证的过程是怎样的?
- 你擅长的领域:
①Handler
②Activity启动流程:AMS、zygote、ApplicationThread之间交互;oneway特性(server端不阻塞和client端串行化),非oneway的情况有哪些?
③postDelay(1s)是如何保证1s时间执行的?
④Application启动流程
⑤ContentProvider启动流程
使用Application#onTrimMemory优化
使用ActivityLifecycleCallbacks做了哪些事情?
zxing优化
如何提高线上代码质量?
你的不足?
你的期望
二面
直播弹幕如何实现?
离职原因,问的很细。
以前的app的技术深度,知识沉淀,如何成长等
之前的不足,如何避免;最自豪的项目或者片段。
职业规划
少年得到
一面
讲一下项目
成员变量和局部变量的区别。为何成员变量需要jvm在对象初始话过程中赋默认值?
讲下equals和hashcode,他们为何必须一起重写?
字符串的 “+” 和 append操作的区别。避免创建多个String对象。
泛型和泛型擦除。kotlin真泛型的实现;泛型中T和?的区别,List<?>和List有什么区别;泛型里的super和extends区别;泛型为何会有擦除;擦除的时机;泛型的编译器类型检查。
HashMap:数据结构(数组加链表(或者红黑树)),为何这么设计;数组和链表的特性;元素添加的过程;扩容过程中为何不整体复制;链表为什么要转红黑树?
HashMap的替代方案,ArrayMap和SparseArray。
Parcelable和Serializable本质区别,不要说用法,说原理。
Activity和Fragment的生命周期;Fragment#onHiddenChanged是生命周期方法么?如何触发?
Activity和Fragment的通信方式;系统为何会设计Fragment#setArgument方法。
View绘制流程;requestLayout和invalidate区别;invalidate每次都会触发onDraw么?View#onLayout每次会触发么?
SharedPreference的apply和commit区别;apply会不会导致ANR;SharedPreference的替代方案
讲下你的自定义View,为何如此设计?
屏幕适配方案;头条适配方案核心原理。
启动速度优化。
绘制优化。
JsBridge原理,它是如何解决安全性问题的?
mvp和mvvm(面试官说要从订阅、观察者角度讲)
项目架构
kotlin的lateinit和by lazy的区别
flutter的三棵树;flutter为何性能比rn好
二面
Android与js交互方式;JsBridge原理,它是如何解决安全性问题的?
View绘制优化
图片加载优化,不要讲公式,就讲你怎么做的。glide源码
Activity实现了一个Lifecycle接口,有了解么?
如何上传数据?请求头关键字段和请求体格式
音视频了解么?MediaPlayer能同时播放多个音频么?如果需要播放多个提示音,如何实现?
Rxjava的map和flatmap区别,flatmap为何要生成多个Observable?Rxjava的线程种类,线程切换如何实现的?
drawable下所以的格式都能转成webp么?哪些不能转?
水滴
一面
从0到1搭建一个项目框架,你会怎么做?
flutter的生命周期管理?讲讲做过的flutter项目。flutter的路由管理方式。除了默认的两种路由方式,有没有考虑过记录路由状态?
讲下arraylist、hashmap、linkedlist、linkedhashmap的实现。linkedhashmap为何会有这样的特性(lru)?它有个参数,表示命中率和使用次数。
lru是通过linkedhashmap实现的么?
线程的使用。讲下线程池的类型,线程池对象的参数,线程池最大线程数和核心线程数的关系,task的优先级如何实现?(优先级队列)
activity启动模式:standard、singleTop、singleTask、singleInstance。taskAffinity,allowTaskReparting,常见应用场景。
startActivity方法是异步的么?同步的。
activity生命周期。A启动B,生命周期;B回到A,生命周期
rxjava源码。用过哪些操作符?map和flatmap区别。
讲下View绘制流程。canvas可以画Bitmap么?画布要做旋转、缩放、平移等操作该如何实现?
讲下事件分发。如果onInterceptTouchEvent返回true,但是onTouchEvent返回了false,是什么效果?如果还想让其他View接收事件,该怎么做?
flutter中,有没有遇到过路由断掉的情况,比如说原生打开flutter,flutter再打开原生这种?
二面
没聊技术,就聊些职业发展之类的。
滴滴-IM部门
一面
项目经历,
最有成就感的项目
性能优化:UI优化、内存泄漏
大图加载;xhdpi的图片放到xxhdp的手机上,内存会如何变化;Bitmap内存复用
网络优化,数据库优化
Handler
ThreadLocal,LocalBroadcastReceiver实现
binder的mmap
Java的线程同步方式;synchronized和Lock的实现及区别
线程池如何配置,核心线程数你一般给多少
Java内存模型
TCP和UDP区别,TCP为何是三次握手,为何是四次挥手
设计模式(问了一个什么模式,我没听清)
自定义View,测量模式的匹配
事件分发,如何处理滑动冲突
启动速度优化,IdleHandler用法
冷启动热启动优化
组件化架构设计,ARouter具体实现
Activity生命周期,按Home按键后的生命周期
启动模式及其用法。A应用的A1页面启动B应用的B1页面,A1和B2都是standard模式,B1启动后B1在那个任务栈,按下back键后显示那个页面,再按一次back键呢?
MVC、MVP、MVVM
IM你知道多少?
字节(2022.02)
一面
- gc roots
- JVM垃圾回收算法,Android虚拟机垃圾回收算法
- 分代回收思想
- Java类加载机制
- 线程池有几种,分别是什么特征,自定义线程池需要注意什么?核心线程数是多少?
- HashMap原理(红黑树会退成链表吗?什么情况下?)ConcurrentHashMap原理
- HashTable原理
- StringBuilder和StringBuffer原理
- 反射原理及其优缺点
- 泛型拿来做什么的?
- synchronized用法及原理,1.6做了哪些优化?
- Mark word
- 常用的第三方库原理,随便挑一个说
- 换肤原理
- 动画有哪几种,属性动画原理,vsync
- View绘制流程
- 短时间内多次调用requestLayout,哪些View会重绘?
- 冷启动优化
- 包体积优化
- 插件化原理,startActivity
- mvc、mvp、mvvm
- 保活
字节(2022.05)
一面
内存泄漏、LeakCannary、Android Profile
FPS的检测、卡顿优化
启动优化
遇到哪些ANR问题、ANR监控、ANR弹窗是哪个进程弹出来的呢?
SharedPreferences为啥会导致ANR?那怎么去解决呢?
Java反射的实现原理
线程池原理、线程池设置线程的优先级
synchronized的实现原理
JVM对象内存布局
View绘制流程
Binder机制
插件化原理、插件和宿主有重名类的怎么办?插件和宿主的有重名的so库怎么办?
二叉树的路径总和
二面
- 热修复的实现原理
- 包体积优化、so库的优化、代码层面的优化、Proguard了解哪些参数配置
- Kotlin的扩展方法,在字节码层面是怎么实现的?
- SP ANR的原因?commit和apply都会存在ANR吗?异步commit会有啥问题?SP写入的时候怎么保证不会有脏数据?怎么做到xml增量写入呢?提前写?
- Gradle插件、ASM用过吗?方法耗时怎么做的?如果抛异常了怎么样?系统方法的耗时怎么插桩,比如 context.getSP?
- 崩溃的解决?遇到哪些崩溃比较难解决的?