Radiom
如果日志不显示
找到任务管理器的adb.exe和eclipse关闭它们
再重启eclipse
MediaPlayersoundPool类、JetPlayer类、MediaPlayer类
重点:生命周期
- idle状态:加载音乐之前的状态。要先调用reset()到idle状态才能继续操作
 - end状态:通过release()进入
 - Initialized初始化状态:此时要播放的文件已经设置好了
 - Prepared:初始化后还需调用prepare()和。。
 - preparing状态和prepareasnyc(异步准备状态)一起使用
 - started状态 在该状态下调用seekto()(//跳到哪个点)或者start()均可以让MediaPlayer停留在这一状态
 - paused状态 可以调用seekto()和start()
 - stop状态
 - playbackCompleted状态
 - error状态
 
一般使用步骤
- 声明MediaPlayer类对象
 - 根据本地资源或网络资源创建对象
 - 设置循环模式
 - 启动预播放,进入准备状态
 - 声音播放,暂停或重播
 - 声音的停止和卸载
 
ogg结尾的是音频资源(相对占用的资源比较少,与MP3对应)
通过静态方法create获得MediaPlayer
1  | mediaplayer mp=new mediaplayer();  | 
create默认有预播放功能,可以直接进行播放
setLooping设置循环模式
分包:
- 继承Activity的类 放到activity中
 - 继承view类 放到视图包view中
 - 声音 放到sound包中
 - 数据库 放到db包中
 - 适配器(写道外面,不写内部类的情况)baseAdapter和BaseExpandAdapter放到adapter
 - 只有成员变量和get和set方法的类 放到实体(entity)包中
 
I:接口 A:抽象类 S:静态 F:常量
AudioManager类,提供访问控制音量和铃声模式的操作