架构
MVC

在 Android 中,三者的关系如下:

- 模型层(
Model):主要负责网络请求,数据库处理,I/O操作,即页面的数据来源。 - 视图层(
View):对应于xml布局文件和java代码动态view部分。 - 控制层(
Controller):主要负责业务逻辑,在android中由Activity承担,同时因为XML视图功能太弱,所以Activity既要负责视图的先睡又要加入控制逻辑,承当的功能过多。 
由于在 Android 中 xml 布局的功能性太弱,所以 Activity 承担了绝大部分的工作,所以在 Android 中 mvc 更像:

总结:
- 具有一定的分层,
model解耦,controller和view并没有解耦 controller和view在Android中无法做到彻底分离,Controller变得臃肿不堪- 易于理解、开发速度快、可维护性高
 Activity同时负责View与Controller层的工作,违背了单一职责原则Model层与View层存在耦合,存在互相依赖,违背了最小知识原则
MVP


View层:对应于Activity与XML,只负责显示UI,只与Presenter层交互,与Model层没有耦合。Presenter层:主要负责处理业务逻辑,通过接口回调View层。Model层:主要负责网络请求,数据库处理等操作,这个没有什么变化。
通过引入接口 BaseView,让相应的视图组件如 Activity,Fragment去实现 BaseView,把业务逻辑放在 presenter 层中,弱化 Model 只有跟 view 相关的操作都由 View 层去完成。
总结:
- 彻底解决了 
MVC中View和Controller傻傻分不清楚的问题 - 但是随着业务逻辑的增加,一个页面可能会非常复杂,
UI的改变是非常多,会有非常多的case,这样就会造成View的接口会很庞大 - 更容易单元测试
 
MVP架构同样有自己的问题:
Presenter层通过接口与View通信,实际上持有了View的引用。- 但是随着业务逻辑的增加,一个页面可能会非常复杂,这样就会造成
View的接口会很庞大。 
MVVM
MVVM 模式将 Presenter 改名为 ViewModel,基本上与 MVP 模式完全一致。
唯一的区别是,它采用双向数据绑定(data-binding):View的变动,自动反映在 ViewModel,反之亦然。

MVVM与MVP的主要区别在于,不用去主动刷新UI了,只要Model数据变了,会自动反映到UI上。

在 MVP 中 View 和 Presenter 要相互持有,方便调用对方,而在 MVP 中 View 和 ViewModel 通过 Binding进行关联,他们之前的关联处理通过 DataBinding 完成。
总结:
- 很好的解决了 MVC 和 MVP 的问题
 - 视图状态较多,ViewModel 的构建和维护的成本都会比较高
 - 但是由于数据和视图的双向绑定,导致出现问题时不太好定位来源
 
升级版MVVM

MVVM不足:
为保证对外暴露的
LiveData是不可变的,需要添加不少模板代码并且容易遗忘。为保证数据流的单向流动,
LiveData向外暴露时需要转化成immutable,这需要添加不少模板代码,如:1
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10class TestViewModel: ViewModel(){
//为保证对外暴露的LiveData不可变,增加一个状态就要添加两个LiveData变量
private val _pageState: MutableLiveData<PageState> = MutableLiveData()
val pageState: LiveData<PageState> = _pageState
private val _state1: MutableLiveData<String> = MutableLiveData()
val state1: LiveData<String> = _state1
private val _state2: MutableLiveData<String> = MutableLiveData()
val state2: LiveData<String> = _state2
//...
}必须定义一个可变,一个不可变的
View层与ViewModel层的交互比较零乱,不成体系。
MVI
MVI与MVVM很相似,其借鉴了前端框架的思想,更加强调数据的单向流动和唯一数据源,架构图:

其主要分为以下几部分:
Model:与MVVM中的Model不同的是,MVI的Model主要是指UI状态(State)。例如页面加载状态、控件位置等都是一种UI状态。View: 与其他MVX中的View一致,可能是一个Activity或者任意UI承载单元。MVI中的View通过订阅Intent的变化实现界面刷新。(注意:这里不是Activity的Intent)Intent: 此Intent不是Activity的Intent,用户的任何操作都被包装成Intent后发送给Model层进行数据请求。
单向数据流
MVI强调数据的单向流动,主要分为以下几步:
用户操作以
Intent的形式通知Model。Model基于Intent更新State。View接收到State变化刷新UI。
数据永远在一个环形结构中单向流动,不能反向流动:

MVI使用
总体架构图

我们使用ViewModel来承载MVI的Model层,总体结构也与MVVM类似,主要区别在于Model与View层交互的部分。
Model层承载UI状态,并暴露出ViewState供View订阅,ViewState是个data class,包含所有页面状态。View层通过Action更新ViewState,替代MVVM通过调用ViewModel方法交互的方式。
MVI实例介绍
添加ViewState与ViewEvent
ViewState承载页面的所有状态,ViewEvent则是一次性事件,如Toast等,如下所示:
1  | data class MainViewState(val fetchStatus: FetchStatus, val newsList: List<NewsItem>)  | 
我们这里
ViewState只定义了两个,一个是请求状态,一个是页面数据。ViewEvent也很简单,一个简单的密封类,显示Toast与Snackbar。
ViewState更新
1  | class MainViewModel : ViewModel() {  | 
如上所示:
我们只需定义
ViewState与ViewEvent两个State,后续增加状态时在data class中添加即可,不需要再写模板代码。ViewEvents是一次性的,通过SingleLiveEvent实现,当然你也可以用Channel当来实现。当状态更新时,通过
emit来更新状态。
View监听ViewState
1  | private fun initViewModel() {  | 
如上所示,MVI 使用 ViewState 对 State 集中管理,只需要订阅一个 ViewState 便可获取页面的所有状态,相对 MVVM 减少了不少模板代码。
View通过Action更新State
1  | class MainActivity : AppCompatActivity() {  | 
如上所示,View通过Action与ViewModel交互,通过 Action 通信,有利于 View 与 ViewModel 之间的进一步解耦,同时所有调用以 Action 的形式汇总到一处,也有利于对行为的集中分析和监控。
总结
本文主要介绍了MVC,MVP,MVVM与MVI架构,目前MVVM是官方推荐的架构,但仍然有以下几个痛点:
MVVM与MVP的主要区别在于双向数据绑定,但由于很多人(比如我)并不喜欢使用DataBindg,其实并没有使用MVVM双向绑定的特性,而是单一数据源。当页面复杂时,需要定义很多
State,并且需要定义可变与不可变两种,状态会以双倍的速度膨胀,模板代码较多且容易遗忘。View与ViewModel通过ViewModel暴露的方法交互,比较凌乱难以维护。
而MVI可以比较好的解决以上痛点,它主要有以下优势:
强调数据单向流动,很容易对状态变化进行跟踪和回溯。
使用
ViewState对State集中管理,只需要订阅一个ViewState便可获取页面的所有状态,相对MVVM减少了不少模板代码。ViewModel通过ViewState与Action通信,通过浏览ViewState和Aciton定义就可以理清ViewModel的职责,可以直接拿来作为接口文档使用。
当然MVI也有一些缺点,比如:
所有的操作最终都会转换成
State,所以当复杂页面的State容易膨胀。state是不变的,因此每当state需要更新时都要创建新对象替代老对象,这会带来一定内存开销。
软件开发中没有银弹,所有架构都不是完美的,有自己的适用场景,读者可根据自己的需求选择使用。
但通过以上的分析与介绍,我相信使用MVI架构代替没有使用DataBinding的MVVM是一个比较好的选择