Android源码、Android系统启动、ClassLoader
阅读Android源码
安卓系统架构(5层)
系统根目录结构说明(整体结构)
Android源码根目录 | 描述 |
---|---|
art |
全新的ART 运行环境 |
bionic |
系统C 库 |
bootable |
启动引导相关代码 |
build |
存放系统编译规则及generic 等基础开发包配置 |
cts |
Android 兼容性测试套件标准 |
dalvik |
Dalvik 虚拟机 |
development |
与应用程序开发相关 |
device |
设备相关配置 |
docs |
参考文档目录 |
external |
开源模组相关文件 |
frameworks |
应用程序框架,Android 系统核心部分,由Java 和C++ 编写 |
hardware |
主要是硬件抽象层的代码 |
libcore |
核心库相关文件 |
libnativehelper |
动态库,实现JNI 库的基础 |
out |
编译完成后代码在此目录输出 |
pdk |
Plug Development Kit 的缩写,本地开发套件 |
platform_testing |
平台测试 |
prebuilts |
X86 和arm 架构下预编译的一些资源 |
sdk |
SDK 和模拟器 |
packages |
应用程序包 |
system |
底层文件系统库、应用和组件 |
toolchain |
工具链文件 |
tools |
工具文件 |
makefile |
全局Makefile 文件,用来定义编译规则 |
应用层的代码在
packages/
目录中;应用框架层的代码在
frameworks/
目录下运行时库的代码在
art/
目录中;硬件抽象层的代码在
hardware/
目录中,是手机厂商改动最大的部分
应用层部分
应用层位于Android系统的最上层,开发者开发的应用程序以及系统内置的应用程序都在应用层。源码根目录中的packages
目录对应着系统应用层
packages目录结构
packages目录 | 描述 |
---|---|
apps |
核心应用程序 |
experimental |
第三方应用程序 |
inputmethods |
输入法目录 |
providers |
内容提供者目录 |
screensavers |
屏幕保护 |
services |
通信服务 |
wallpapers |
墙纸 |
应用框架层部分
应用框架层是系统的核心部分,一方面向上提供接口给应用层调用,另一方面向下与C/C++
程序库及硬件抽象层等进行衔接。应用框架层主要实现代码在frameworks/base
和frameworks/av
目录下
frameworks/base
目录
frameworks/base 目录 |
描述 | frameworks/base 目录 |
描述 |
---|---|---|---|
api |
定义API |
cmds |
重要命令:am 、app_proce 等 |
core |
核心库 | data |
字体和声音等数据文件 |
docs |
文档 | graphics |
与图形图像相关 |
include |
头文件 | keystore |
与数据签名证书相关 |
libs |
库 | location |
地理位置相关库 |
media |
多媒体相关库 | native |
本地库 |
nfc-extras |
与NFC 相关 |
obex |
蓝牙传输 |
opengl |
2D/3D 图形API |
packages |
设置、TTS 、VPN 程序 |
sax |
XML 解析器 |
services |
系统服务 |
telephony |
电话通信管理 | test-runner |
测试工具相关 |
tests |
与测试相关 | tools |
工具 |
vr |
与VR 相关 |
wifi |
Wi-Fi 无线网络 |
C/C++
程序库部分
系统运行库层(Navive
)中的C/C++
程序库的类型繁多,功能强大,C/C++
程序库并不完全在一个目录中,这里给出几个常用且比较重要的C/C++
程序库所在的目录位置
C/C++
程序库所在的目录位置
目录位置 | 描述 |
---|---|
bionic |
Google 开发的系统C 库,以BSD 许可形式开源 |
frameworks/av/media |
系统媒体库 |
frameworks/native/opengl |
第三方图形渲染库 |
frameworks/native/services/surfaceflinger |
图形显示库,主要负责图形的渲染,叠加和绘制等功能 |
external/sqlite |
轻量级关系型数据库SQLite 的C++ 实现 |
Android系统启动
安卓:
- 按下电源时,引导芯片从预定义地方(固化在ROM)开始执行–》加载引导程序BootLoader到RAM中
- BootLoader会把系统OS拉起来并运行
- 当内核启动时,会设置缓存、被保护存储器、计划列表、加载驱动。当内核完成设置后,会在系统文件中找到
init.rc
文件(这个文件在后面的init
进程中调用),并启动init
进程 init
进程启动。初始化和启动属性服务,启动Zygote进程等。
init进程启动过程
Zygote进程启动过程
理解ClassLoader
Java的ClassLoader加载的是class,Android的ClassLoader加载的是dex,所以两者有一定的不同
Java中的ClassLoader
Java的类加载器有三种:
- Bootstrap ClassLoader:(引导类加载器,用C/C++写的,在Java代码中无法获取它的实例)
用于加载指定的JDK的核心类库,比如java.lang.
、java.util.
等这些系统类。
它用来加载以下目录中的类库:
$JAVA_HOME/jre/lib
目录;-Xbootclasspath
参数指定的目录。Extensions ClassLoader:
Application ClassLoader: