安卓-JNI、NDK

NDK

NDK 全称是 Native Development Kit,是一组可以在 Android 应用中编写实现 C/C++ 的工具,可以在项目用自己写源代码构建,也可以利用现有的预构建库。

用途

  • 从设备获取更好的性能以用于计算密集型应用,例如游戏或物理模拟
  • 重复使用自己或其他开发者的 C/C++ 库,便利于跨平台。
  • NDK 集成了譬如 OpenSL、Vulkan 等 API 规范的特定实现,以实现在 java 层无法做到的功能如提升音频性能等
  • 增加反编译难度

C&C++ - 写给Android应用开发者的C语言快速入门指北

Android NDK开发之旅(相对比较旧)

NDK开发入门终极教程

1 准备工作

1.1 下载 NDK

当前 NDK 稳定版已经 发布到 r15c 。附上各个平台的下载地址:

  1. android-ndk-r15c-windows-x86
  2. android-ndk-r15c-windows-x86_64
  3. android-ndk-r15c-darwin-x86_64
  4. android-ndk-r15c-linux-x86_64

1.2 添加NDK依赖

解压下载好的文件在本地,在 AndroidStudio 工程配置(注意不是 AndroidStudio 工具配置)中指定 NDK 路径。

  1. 选中项目,F4弹出Project Structure,在SDK Location中找到 ndk 项,选择本地ndk路径。

  2. 或在local.properties中指定NDK路径

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    nkd.dir=ndk本地路径
    sdk.dir=sdk本地路径

1.3 添加cmake支持

在 AndroidStudio 工具配置中,选择 Android SDK -> SDK Tools 中,勾选CMake并安装。

2 新建支持NDk工程

现在的AndroidStduio更支持一种极简方式集成NDK开发支持,即在下图中勾选include C++ support。然后选择C++标准。如C++ 11。建选默认的ToolChain Default

之后正常 run 即可将 C 语言部分生成出 so 文件并打包到 apk 文件中。

3 给工程添加NDK支持

上述方式适合在新的工程中添加 NDK 支持。如何要在现有的项目中添加 NDK 支持,现提供 cmakendk-build 两种方式。

由于在同一个工程中,同时支持 cmakendk-build 两种方式编译 so 文件,因此将 C 源码单独放在 cpp-src 目录。且将 cmakendk-build 区分不同的module进行编译。

3.1 cmake

这是目前最受欢迎的集成方式,AndroidStduio 在创建新工程时默认使用该方式添加 NDK 支持。但在现有的工程中添加 NDK支持,需要手动配置。

cmake的module结构图.png

创建 cmake module 添加个三个文件。

  1. CMakeLists.txt cmake编译配置文件
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cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1)

add_library(
hello-jni # so 库的名称 libhello-jni.so
SHARED # 设置为分享库
# 指定C源文件的路径,指向公共cpp-src目录
../../../../cpp-src/hello-jni.c
)

find_library(
log-lib # 设置路径变量名称
log # 指定CMake需要加载的NDK库
)

# 链接hello-jni库依赖的库,注意下面变量名的配置
target_link_libraries(hello-jni
${log-lib}
)
  1. AndroidManifest.xml 每个module必须的配置文件,指定packageName。
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<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<manifest package="com.flueky.cmake">

</manifest>
  1. build.gradle 每个module必须的配置文件,用于构建项目。
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apply plugin: 'com.android.library'

android {
compileSdkVersion 28

defaultConfig{
externalNativeBuild {
cmake {
// 指定配置参数,更多参数设置见 https://developer.android.google.cn/ndk/guides/cmake
arguments "-DCMAKE_BUILD_TYPE=DEBUG"
// 添加CPP标准
// cppFlags "-std=c++11"
}
}
}

externalNativeBuild {
cmake {
// 指定CMake编译配置文件路径
path "src/main/cpp/CMakeLists.txt"
}
}
}

关于 CMake 编译参数的设置,更多内容请阅读官方资料

眼尖的小伙伴已经发现两处配置了 externalNativeBuild。其中第二处的externalNativeBuild配置是生成Gradle Task 可以不运行工程,直接在 ndk-cmake -> Tasks -> other 找到编译 so 文件有关的四个任务。

双击 exeternalNativeBuildDebug 执行任务,根据路径即可找到生成的so文件。

3.2 ndk-build

这是最传统的 ndk 编译方式。在配置得当的情况下,可以在不打开 AndroidStudio 情况下完成so文件的编译和输出。

ndk-build的Module结构图.png

创建 ndk-build module ,添加4个文件。

  1. Android.mk
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# 讲真,这个参数我看不懂。从 官方demo 抄来的。用于指定源文件的时候使用
abspath_wa = $(join $(filter %:,$(subst :,: ,$1)),$(abspath $(filter-out %:,$(subst :,: ,$1))))

# 指定当前路径
LOCAL_PATH := $(call my-dir)

# 指定源文件路径
JNI_SRC_PATH := $(call abspath_wa, $(LOCAL_PATH)/../../../../cpp-src)

# 声明 clear 变量
include $(CLEAR_VARS)

# 指定 so 库的名称 libhello-jni.so
LOCAL_MODULE := hello-jni
# 指定 c 源文件
LOCAL_SRC_FILES := $(JNI_SRC_PATH)/hello-jni.c
# 添加需要依赖的NDK库
LOCAL_LDLIBS := -llog -landroid
# 指定为分享库
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

关于 Android.mk 编译参数的设置,更多内容请阅读官方资料

  1. Application.mk
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# 指定编译的的so版本
APP_ABI := all
# 指定 APP 平台版本。比 android:minSdkVersion 值大时,会有警告
APP_PLATFORM := android-28

关于 Application.mk 编译参数的设置,更多内容请阅读官方资料

  1. AndroidManifext.xml
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<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<manifest package="com.flueky.ndk">

</manifest>
  1. build.gradle
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apply plugin: 'com.android.library'

android {
compileSdkVersion 28
externalNativeBuild {
ndkBuild {
// 指定mk文件路径
path 'src/main/jni/Android.mk'
}
}
defaultConfig {
}
}

上面的externalNativeBuild作用同 CMake方式的一样,用于编译生成 so 文件。 但是 ndk-build 还支持使用命令ndk-build编译 so 文件。 需要将 NDK 路径添加至环境变量。

需要在jni目录下执行该命令:

ndk-build的编译.png

最后生成的so文件路径如图;

ndk-build、cmake最终编译出来的结构图.png

4 实践

4.1 生成头文件

在主 module 中的 MainActivity中添加 native 方法 。使用 javah 编译出头文件。 使用 -d 参数指定头文件的输出目录。

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public class MainActivity extends Activity {

static {
// 加载 JNI 库
System.loadLibrary("hello-jni");
}

......

// 声明 Native 方法
private native String hello();
}
复制代码

app/src/main/java 目录下执行命令 javah

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javah -d ../../../../cpp-src/ com.flueky.demo.MainActivity

4.2 编写 C 源码

hello-jni.c文件引用生成的头文件,并编写测试代码。

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#include <string.h>
#include <jni.h>
#include "com_flueky_demo_MainActivity.h"
#include "util/log.h"

/**
* JNI 示例,演示native方法返回一个字符串,Java 源码见
*
* ndk-sample/app/src/main/java/com/flueky/demo/MainActivity.java
*/
JNIEXPORT jstring JNICALL
Java_com_flueky_demo_MainActivity_hello( JNIEnv* env,
jobject thiz )
{
#if defined(__arm__)
#if defined(__ARM_ARCH_7A__)
#if defined(__ARM_NEON__)
#if defined(__ARM_PCS_VFP)
#define ABI "armeabi-v7a/NEON (hard-float)"
#else
#define ABI "armeabi-v7a/NEON"
#endif
#else
#if defined(__ARM_PCS_VFP)
#define ABI "armeabi-v7a (hard-float)"
#else
#define ABI "armeabi-v7a"
#endif
#endif
#else
#define ABI "armeabi"
#endif
#elif defined(__i386__)
#define ABI "x86"
#elif defined(__x86_64__)
#define ABI "x86_64"
#elif defined(__mips64) /* mips64el-* toolchain defines __mips__ too */
#define ABI "mips64"
#elif defined(__mips__)
#define ABI "mips"
#elif defined(__aarch64__)
#define ABI "arm64-v8a"
#else
#define ABI "unknown"
#endif

LOGD("日志输出示例");

return (*env)->NewStringUTF(env, "Hello from JNI ! Compiled with ABI " ABI ".");
}

4.3 运行截图

页面截图:

ndk运行截图.png

日志截图:

ndk运行日志.png

5 源码获取

工程源码已开放在GitHub,下载地址。可以直接编写 C 源码并进行调试和生成 so 文件。